Diogo Mestre se graduó en escultura en la Facultad de Belas Artes de la Universidad de Lisboa, donde también realizó una especialización en fotografía, en 2022 y ese mismo año comenzó su maestría en Diseño de Moda en la Facultad de Arquitetura de la Universidad de Lisboa.
Su trabajo se centra en la experimentación y manipulación de materiales, creando un vínculo entre arte y diseño. Diogo busca contar su historia a través de sus creaciones, que pretenden relacionarse con el cuerpo del usuario y, principalmente, comunicarse con el espectador.
"Player" es una oda a la infancia en la que lo onírico se fusiona con el patio de recreo. Una estética inspirada en la infancia del diseñador y sus sueños, la transición a la adolescencia y la racionalización de la importancia de la apariencia en la identidad como individuo.
“Player” juega con colores y texturas, centrándose en las sensaciones del espectador. La colección pretende llamar la atención y consigue comunicar la esencia interna de su creador, que se autoreferencia. Culminando con una obra centrada en los intereses de su creador y lo que pretende transmitir como voz activa.
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